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提高用户留存的4个策略!

时间:2022-02-20

提高

用户留存

是个很大的话题。下面将从留存的本质出发,慢慢为大家推导出各种提高留存的策略(下面以借款产品为例进行阐述)。

1)核心需求

核心需求被满足的很好,用户就会留在平台。方便等到下次再有需求时,回去平台继续满足需求。举个栗子,用户使用借贷产品借钱一次成功后,后续再有借款需求时,就有可能再次回到原借贷产品借钱。

2)延伸需求

用户来到平台,除了核心需求,还有跟核心需求相关的延伸需求。如果平台可以满足用户的延伸需求,那么用户也有可能留在平台。例如还呗是一款借贷产品,用户除了可以在还呗借款,还可以用借来的钱充话费、充加油卡,订外卖等。延伸的场景越多,用户使用平台的频次就有可能会越高。

3)需求触发

公众号推送、apppush、短信提醒等

营销人员常用的触达用户手段,目的是促进用户活跃或召回流失用户。例如瑞幸咖啡通过公众号触达用户,推送每周发券文章提醒用户领券,提升gmv。用户当时没有喝咖啡的需求,因为对优惠券损失厌恶,所以产生喝咖啡需求。

再比如得到app在国庆期间给沉默用户发短信,推送国庆坚持7天学习获得20元优惠券的活动,目的是召回流失用户及提升用户活跃。用户本来没有假期学习的需求,因为对优惠券损失厌恶,所以产生学习需求。

精准广告

精准广告是分析渠道用户与目标用户的重合度后,才去投放的广告。例如今日头条信息流,投放贷款广告时,算法会推荐给有借款需求的用户,这样就会增加用户再次使用产品的机会。

如果用户对平台投入很多,比如投入了时间精力,并且在平台产生了数据或社交关系,用户就越舍不得离开。

比如有道云笔记,存储用户记录的大量笔记,用户有损失厌恶心理,不会轻易离开。

例如qq或微信,用户在平台上建立了熟人关系链,几乎不可能离开,除非有新的替代品,而且这些关系可以很快平移过去。

考虑到用户在产品内不同生命阶段有不同的诉求,所以基于用户生命周期,将用户分为三层,分别为新用户、活跃用户、忠实用户。

用户的需求往往不是分裂的,而是呈现环环相扣的需求链条。借钱不是目的,真正的目的可能是去购物消费、旅游、培训等,这里面从借钱到用钱就是需求链条。

1)基于生活场景的消费需求

创造高频生活消费场景,以高频带动低频,提高用户活跃及留存。

生活场景延伸需求各竞品分析:

2)内容+社区的消费需求

内容具有消费门槛低,频次高的特点。工具类、交易类产品经常会拓展内容场景,提高用户活跃与留存。与内容经常相伴的产品形态是社区,社区可促进ugc内容生产和提高用户粘性。

内容+社区驱动各竞品分析:

3)专注于省钱的会员体系

用户的方案级需求是“我要借钱”,挖掘到“问题级需求”是我要借更便宜、更多的钱。再进一步分析到“人性级需求”,是用户缺钱、想要赚钱、攀比、想占便宜。

会员体系的设计,通常可以满足用户省钱、攀比及尊贵感的需求。

会员体系各竞品分析:

4)用户激励体系

用户激励体系运用物质酬赏或精神酬赏,驱动用户完成关键行动转化。物质酬赏满足用户赚钱需求,精神酬赏满足社交炫耀人性要求。持续多变的酬赏,刺激用户重复产生行动,最终养成习惯留在产品中。

1)新用户促动

比如观察数据后发现,用户注册后t+3周期内填写资料意愿较高,提升空间大。那我们就可以在t+3内促动用户去完成资料填写。

2)活跃用户促动

比如观察数据后发现,用户借款一次后,在60天内再次借款的意愿较高,那我们就可以在60天内促动用户再次借款。

3)其他促动

对于借贷产品,用户借款后,每月登录平台还款,是自然的行为;那么,频次较低的借贷产品,用户有什么理由经常打开呢?

支付宝的蚂蚁森林和京东金融的种果树的养成类小游戏,很好的解决了这个问题。

支付宝是支付工具,用户用完即走。通过“种树做公益”这件事情,激发用户的爱心,吸引用户过来收能量、偷能量,从而提高打开app频次,并且带动了支付、社交等其他业务。用户的行为被量化为能量,留在了平台上,同时留住了用户。

京东金融是理财工具,也具备工具属性。金国摇钱树的小游戏,给了用户一个每天来使用app的理由。每天登录都可以收金果,金果可兑换金币,金币可兑换商品。用户的行为被量化为金果和金币,留在了平台上,同时留住了用户。

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