全球应用经济正处于高速增长期,据appannie预计,2019年底消费者在应用商店的支出将达到1200亿美元,这意味着2019年消费者支出的增速将是全球经济增速的5倍。
近日,liftoff发布了《2019移动应用趋势报告》,报告的采样时间为2018年9月1日至2019年8月31日,结合了应用市场数据和liftoff内部数据,分析了各种应用类型和地区的用户获取、交互以及留存率的趋势和重要指标。
以下是白鲸出海对《2019移动应用刚刚结束的“双十一”比往年还要热闹一些。在大戏上演的20多天里,电商巨头旗下的app们,纷纷以矩阵的形式组团出击,使出浑身解数,用眼花缭乱、环环相扣的花式玩法推销自己。
群雄逐鹿的“双十一”仅仅只是一个开始,随着数据逐渐深入应用到app推广和运营之中,今年app年末大戏的“增长”主题依然围绕着“精准”、“精细化”等关键词。
app求增长离不开对数据的应用,应用程度的深浅决定着增长效果的好坏。基础的应用是把数据当作验收工具,用来衡量和评价
app增长
各个环节的效果;进阶的应用是把数据当作重要信息,对反馈数据进行全面洞察,找到用户真正的需求;更深入的应用则是把数据当作app增长的重要资源,对数据进行动态的管理和挖掘,建立数据模型将数据背后的价值开发出来,为app增长各个环节的优化提供数据依据和验证。
本文将通过拆解个推与某共享单车app合作完成的“增长”全案,解读数据在app增长全流程中担任的角色,以及如何发挥其作用。
一、人群洞察科学验证经验预判
策略是app增长的基石,而人群洞察是帮助app验证和明确目标人群的“数字导航仪”。
app在开展人群洞察前不能无的放矢,必须先要有预设的目标人群。app运营者可以结合行业了解、经验总结和app自有数据,综合分析拟定目标人群。本案例中的共享单车app在进行数据洞察之前就将大学生群体作为本次增长的重点目标人群。
app在拟定了目标人群后,首先要做的是去验证目标人群的发展潜力,是否具有“增长”价值。数据洞察可以从app的用户画像、用户构成以及线下场景等维度,通过行业对比的方式,进行验证。
案例从共享单车行业整体人群画像、该单车app用户人群画像两大维度进行对比分析。通过两组用户画像的对比,得出以下结论:
1、25-44岁人群是共享单车类app主流人群;18-24岁人群占比达%,是主流人群之外很有竞争力的人群;
2、该单车app人群年龄结构中18-24岁人群占比为%,略低于行业人群年龄结构中12-24岁的人群占比,这说明单车app对18-24岁人群的拓展还有增长空间;
案例在用户人群结构占比洞察中,根据人群标签对共享单车人群进行人群结构分析,得出以下结论:
1、大学生人群是单车行业第二大用户群体;
2、该单车app用户中大学生人群占比仅为%,远低于行业占比,大学生人群潜在市场空间较大;
二、线下场景洞察打破空间次元壁
app对于用户洞察的维度不能仅限于线上行为,还要考量线下场景因素。因为,线下生活场景也会对用户app使用行为产生影响。app在洞察中加入线下场景,可以打破空间次元壁,实现线上、线下的有机联动,助力用户增长。正如电商们追逐的“新零售”概念,其核心在于打通线上、线下场景,通过线下需求线上服务解决的方式促进增长,而这一增长策略的背后需要强大的线下场景洞察。
本案例中,共享单车app的“增长”策略同样需要线上与线下紧密结合,因此除了线上人群的对比,线下场景洞察同样重要。案例对于共享单车用户线下场景(样本地:上海、成都)进行人口热力图分析,尤其关注大学城、创业园等学生群体密集区域。
热力图通过颜色深浅的色块来显示人群密集程度,颜色越红人群越密集。如上图所示,无论是上海,还是成都,大学城所在位置都是区域人群高度集中的区域(即红色色块),具有拓展价值。
上述数据洞察发现,大学生人群确实是具有价值的目标人群。共享单车app将大学生人群作为增长目标用户是可行的。但是,大学生人群体量有限,也并非共享单车行业的主流用户人群,app将增长目标人群仅瞄准于大学生人群显然覆盖度不够。app仍需寻找新的增长目标用户来做补充。
根据先前人群洞察的结果,上班族是共享单车app的“大户”,共享单车解决了通勤人群最后一公里的问题。基于对行业的理解,案例将洞察的方向转至通勤人群,并结合交通接驳的线下场景,对上海和成都地铁沿线站点进行人群洞察。此次洞察将用户线上行为偏好和线下场景相结合进行验证,结果显示:
1、早高峰时地铁站点周边单车人群更为密集;
2、晚高峰时期,地铁站点周边单车人群更为活跃;
3、地铁站点半径1km的范围内,单车潜在用户较为集聚;
洞察发现,地点站点周边半径1km区域是共享单车app增长新场景,能够覆盖更多的活跃人群。
案例进行到这里,增长策略制定期的数据洞察暂时告一段落。共享单车app通过以上数据洞察不但验证了大学生人群是有价值的目标人群,还发现地铁站点周边区域目标通勤人群较为聚集、app活跃度较高是有效的“增长”线下场景。接下来app可以根据数据洞察的结果对增长策略进行优化,比如对大学城、创业园区等大学生人群密集场景加强推广;在早晚高峰时段,对地铁沿线进行单车调度运营和活动运营等。
三、构建目标人群模型动态提升推广精准度
随着增长策略的逐步执行,数据洞察的进程也将不断延续,真正体现数据复合价值的环节才刚刚开始。我们认为好的数据洞察是贯穿于app增长推广的全周期,并能够生成数据模型,在增长过程中实时积累和处理数据,不断迭代优化,指导app增长策略往最优的方向执行。
在后续执行和推广过程中,app如何定位目标人群,如何更广泛地触达目标人群,这就需要使用到目标人群模型。
app想要目标人群模型更精准,就需要有更多维度的数据特征做基础。案例中,共享单车app的目标人群模型建立涉及了5大维度。
以上五个维度中,单车行业用户、高密度人群从宏观的维度覆盖到了共享单车app还未触达且有需求的用户;大学生人群、白领人群、地铁人群相对微观,起到锁定目标人群的作用。这样形成的目标人群模型被应用到app增长推广中既能精准锁定主要目标人群,又能同时兼顾传播的广度,影响更多的人。
目标人群模型并不是一成不变的,需要根据每一个投放环节的数据回流进行不断迭代优化,其精准度才会持续提高。
一次有效的推广需要关注整个转化漏斗的各个环节,每个环节都需要收集数据、分析数据、仔细观察数据背后反应出来的问题。app需要以实际投放效果对转化人群特征进行深层次挖掘,更好地加深对目标人群的了解,进一步优化人群定向,为下一次投放做好准备。
四、设定自然流量对照组优化效果归因模型
效果归因在增长推广过程中的作用,一方面帮助app考评推广组合的效果,另一方面帮助app解决钱要怎么花才能实现增长的“现实问题”。
效果归因最重要的是要了解各种导致转化的跨渠道之间的交互以及应用于每次交互之间的相对权重。效果归因的数据越客观其对最终投放结果的作用就越大。但是目前的主流的归因逻辑还是存在不够客观的弊端。比如facebook和applovin提供的归因模型,都无法去除自然增长流量对推广效果带来的干扰。
本案例将目标人群按照9:1的方式分为推广样本集和对照样本集。对投放样本集中的人群进行推广,并按照主流归因逻辑进行统计。对照样本集的人群则不进行推广,统计其自然增长的情况。在最终的数据归因阶段,通过去除对照样本集采集到的自然流量增长率来减弱主流归因逻辑中自然流量的干扰,挖掘更优质的推广渠道。当然对照样本集的自然安装率是通过抽样样本计算所得,相对于实际的自然安装率存在误差,这就需要app根据实际情况做一些优化调整。
五、多元数据洞察优化app推广执行细节
在app增长过程中,还有很多细节是可以通过数据洞察找到最优解决方案的。比如,黑流量识别与防护、寻找最优出价区间、曝光次数与推广效果关联关系、线下推广场景优选等。
本案例中对曝光次数与推广效果的数据洞察帮助共享单车app以最优的成本获得最佳的推广效应。
洞察发现,曝光5次以下,曝光次数与推广效果成正相关,且cpa成本能控制在元左右;曝光5次及以上,曝光次数与推广效果无直接关系,且cpa价格成倍增长。另一方面,从边际cpa分析得出,每多曝光一次所带来的推广效果并没有发生太大变化。
由此可以得出结论,高成本未必会换回好效果,app不需要做过多无谓的曝光,将曝光次数控制在5次以下的方案性价比最高,可以以最少的成本取得最好的效果。
总体来说,随着数据智能在互联网行业的逐步落地,大数据将成为新一代增长“黑科技”。大厂们在这一方面布局很早,在模型和数据量上都有了一定积累。其他app开发者也可以通过第三方数据服务商提供的工具和服务,快速实现数据的应用。在硬件和软件都准备充足的背景下,app还需要对数据智能更多一点点的耐心,毕竟数据模型的迭代和优化需要慢工出细活。趋势报告》的重点内容解读。点击此处获取完整报告。
一、工具app大量上线ios平台为新增数量第3品类
1、安卓新增应用总数是ios的3倍
从新增应用数量来看,2018年9月至2019年8月期间,安卓新增应用总数为145万,ios新增应用总数为万,安卓新增应用总数几乎是ios的3倍。
按新增数量top3应用类型来看开发者聚焦的赛道,googleplay中新增应用数量排名前三的应用类型是游戏(222903款)、娱乐类(160069款)、音乐与音频类(154456款)。ios应用商店中新增应用数量排名前三的应用类型是商务类(59299款)、游戏类(55572款)、工具类(54303款)。
一个比较有意思的点是,工具类竟然是ios新增应用数量的第3名,不知道是否与googleplay严打工具广告变现有关,或者与此次报告的品类划分有关。
从应用下载量来看,虽然安卓应用下载量达到了1430亿,但安卓对ios的领先优势逐渐缩小至2:1。与其他应用类型相比,游戏应用的总下载量遥遥领先。
2、ios应用内收入是安卓的倍
尽管安卓拥有强大的市场占有率,但其下载量增长却日趋缓慢。相较而言,ios的盈利能力更强,2018年9月至2019年8月期间,ios应用内总收入为326亿美元,约为安卓应用内总收入的倍。
显然,具有休闲和娱乐属性的应用收入最高,包括游戏、娱乐、社交、音乐与音频等类型。而在这些应用类型中,ios平台占据了营收主要份额。
在所有应用类别中,游戏应用的收入最为可观。游戏收入达到了415亿美元,同比增长%。这主要得益于广告模式,通过吸引受众注意来变现。
值得注意的是,娱乐和社交应用的应用内收入仅次于游戏,但和游戏收入差别巨大,分别为27亿和24亿。
与此同时,一些应用类别呈现出收入疲软的态势。旅游类app应用内收入约为7910万美元,下降了%。金融类app应用内收入约为亿美元,同比下降%。
二、用户获取:游戏用户性价比更高,金融与电商类app转化率高
1、游戏类应用内购转化成本依然最高
所有应用的用户获取成本都需要付出高昂的代价,但相较而言,游戏想要实现内购转化,成本最高,为美元。该报告显示,工具的购买转化达到美金,比较奇怪,可能是app品类划分的原因。相较之下,电商和金融类应用的转化成本并没有那么高。
但实际上,游戏用户的性价比是最高的,这是因为应用内购买不是游戏应用唯一的赚钱途径。游戏中的广告模式和激励视频的发展,为开发者变现提供了更多的选择。
2、电子商务与金融类应用:获取成本低,用户活跃度高
从不同类型应用的交互率来看,交互率最高的是金融类app,高达%;约会类app以%的交互率位居第二;排在第三的是电商类app,交互率为%。
而通过与应用内购买成本相比,我们可以发现,电子商务类、金融类app能够实现投入较低的成本而收获较高的用户活跃度。
3、金融和约会类应用转化速度最快
需求和速度之间具有很强的关联性,具有明确下载目标的应用类型转化速度最快。
金融类app的转化速度是所有类别应用中最快的,用户从安装金融应用到产生购买的过程仅需1小时10分钟。这是由于消费者在下载金融应用时,通常都带有很强的目的性,如支付账单、查看信用评分、投资等。
社交是人类刚需,约会app的转化速度位居第二,用户从安装到购买的时间大约为14小时28分钟。
而电商和游戏类应用需要更长的时间完成购买转化,用户从安装到购买的时间都超过了一天。
三、用户留存:ios留存率更高
1、从早期开始使用再交互,以延长用户生命周期
留存代表了应用的粘性,如果不能留住用户,安装量再多也是徒劳无功。用户留存率也反映了应用的使用率和使用频率。了解了应用价值和用户行为,才能设定正确的应用用户留存目标。
appsflyer的留存数据显示,%的用户会在第1天继续与应用保持互动。第3天就只有%的用户与应用保持互动,这对于交互活动和相关信息传递可谓是一个关键的时期,营销者需要把握机遇。到第7天,%的用户已经流失,下降显著。因此,营销者需要从早期开始使用再交互,以延长用户生命周期。
2、随着时间推移,ios留存率更高
尽管第一天安卓和ios平台的用户留存率相同,但随着时间的推移,ios平台的用户留存率逐渐高于安卓。
报告显示,第1天安卓和ios平台的用户留存率相同,这意味着两个平台的用户在下载应用时的目的性都非常明确。第3天ios与安卓用户留存率仅相差%。第7天,差距扩大至%。到第30天ios与安卓用户留存率的差距降为%。
四、地域分析:俄罗斯、巴西还在获客、转化窗口期
成熟市场有巨大的应用需求,且发展速度飞快,同时获取用户的成本和难度也非常高。日本的价格最贵,为美元,其次是澳大利亚。美国位居第三,但成本仅有日本的三分之二。
在欧非中东地区,获得一个用户的平均成本是美元。巴西的cpi仅为美元,价格最低。
1、巴西注册成本最低
在注册成本方面,日本以美元的价格位列第一,领先于美国和澳大利亚。
而俄罗斯的注册成本为美元,巴西为美元,性价比尤为突出。
2、应用内购买:俄罗斯和巴西转化成本最低
在美国,一个用户的应用内购的转化成本是美元,比日本(美元)还要高。加拿大与澳大利亚紧随其后,转化成本几乎相同。
与德国相比,意大利这个高速发展的市场性价比极高,用户转化成本比德国低%。总体来看,俄罗斯和巴西的用户转化成本最低。
3、留存率:北美用户更忠诚
综合来看,随着时间的推移,亚太、欧非中东、拉丁美洲、北美移动应用用户的留存趋势是相同的,都在逐步下降,且第3天与第1天相比留存率下降最多。
但相较而言,北美用户的留存率比其他地区用户的留存率要高,表明北美用户对其应用要更忠诚。
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